레이저 3개 다 맞춰도 기갑은 약 천데미지 정도 밖에 안들어감
그런데 기갑이 궤폭 3개 다 맞을일은 100% 없음.
그리고 기존엔 레이저 정중앙에 있으면 피가 꽤 깎엿던걸로 기억하는데 레트 오면서 정중앙에 있어도 피가 거히 안까짐
그러니 순수 데미지는 레이저 후의 폭발 데미지만 300~350 정도
그런데 보병 유닛은 첫 레이저에 맞고 무조건 저 멀리 날아가기 때문에 2,3레이저의 폭발은 아무 의미가 없으므로
중보병 이상 한테 쓰는건 글로벌 낭비

저기 다시 한번더 실험해 주실수 있을까요?
줄기 하나만 맞추는 형식으로
첫번째 영상 보니
처음 맞을때 도트 데미지가 상당히 빠르게 가지만 두번째 줄기 맞을때부터 데미지가 미비해 져 버리던데?
두번째 중첩 될때 중첩 도트가 안되고 오히려 데미지가 반감 되는 버그 같기도 하고?
어제 제너럴이 궤도 폭격 하나 혼자 맞는데 죽어 버리던데 궤폭 한줄에
아닐수도 있구요;;;;
다시 해 보닌깐
하나 맞을때의 도트 데미지가 강한걸로 나오네요
중첩적으로 맞으면 버그여서 그런지 데미지가 엄청나게 감소 됩니다
택마의 경우 4랩 써전트 붇어져 있는게 피통 1980정도인데
한개 맞고 나니 피가 280 정도 남았네요 ( 써전트 사망후 피통 230으로 감소 )
3랩에서 2랩이면 거희 전멸에 가깝고 1랩이면 무조건 전멸 할듯 싶어요
영웅의 경우도 피가 1200에서 740으로 깍였네요
참고로 리트릿에 대한 데미지 반감 효과도 없었습니다
썰마가 궤폭 맞으면 피가 1100정도 까이던게 리트릿을 해도 1100 똑같이 깍이더라구요
하여튼 궤폭 쓸때 중첩적으로 맞추지 않게끔 하는게 관권인듯 싶습니다




KoPan
그럼 더더욱 터미나 뽑아야 겠네요.