1. 야포 계열 너프.

 

예전에는 발사 모션 또는 충전 모션 때 계속 유닛을 조준 하고 있었지만 이제는 쏘기 시작했을 때 위칠르 공격 한다네요.....그러니 빠르게 이동하면 전부 회피 가능.

 

 

2. 플랫폼 계열 건물 입장 가능.

 

드디어 플랫폼 계열도 건물에 들어갈수 있네요......엘다전 좀 더 무서워질듯...

 

 

3. 건물 내에 거치 안해도 수튜탄으로 부터 피해를 받음.

 

예전에 건물에 넣었다 뺏다 하면 수류탄 안 맞는데...이제는 맞는다네요.

 

 

4. 글로벌 마지막 광역기 전투 500 자원으로 발동 가능

 

이제 자주 보겠네요...

 

 

5. 스마 대폭 상향...

 

밸런스에는 어떨지 모르겠는데 대 기갑 및 대 중보병 무기들이 많이 생겼네요.

 

 

6. 드넛, 레로 광역 공격.

 

안습 데프 .... 실수로 빼먹은 건지 아님 적용안해줄건지 모르지만 피치 노트로 보면 드넛이랑 레로 밀리 공격이 이제 광역 공격이라네요. 데미지 몇일지....정말 100% 광역 공격 하는 거는 아니겠죠?

 

 

7. 워커 가격 대폭 증가. 워커 채력 대폭 증가.

 

개인적으로 오크가 대 기갑에 약해 보이던데...어떻게 해야할지..........................

 

 

8. 밀리 영웅 무기 대폭 상향 및 밀리 스킬 감소.

 

대미지는 많이 올랐는데 밀리 시클이 감소해서 다른 밀리 유닛 넉백 공격에 취약해져서 실제로 어떻게 될지 모르겠네요.

 

 

9. 워록 점프 공격 삭제...

 

가끔 점프 넉백으로 막타 때리고 하는거 봤는데 이제 못 보겠네요.

 

10. 콤만도 놉 로켓 런쳐 대미지 감소..

 

ㅜㅜ..........뭐 7깍여서 7*3 = 21 깍인거지만......................그래도 너프 되기 시작하니 ....

 

 

 

 

위어드 보이가 강해서 그런지 아님 기존 부터 밸런스가 적당했는지 모르겠지만 전체적으로 보면 오크 빼고는 많이 고쳤네요.